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まずデッキ
27
プーシャン
ミザール
デュナ
パオペ
クーシー
サラティ
アルカナドール・パン
ジクリ黄
キラG
3
桃源郷
10
ライアンのそらとぶくつ
ソンプリ
キャッツアイ
1枚 テレポ
1回戦 ぱぱさん イスフィビート
引き殴り勝ち
やっぱ聖命同士だとよくわかんなくなるなあ
2回戦 ぱぱさん 紫速攻
コフィン怖いのでジクリでごり押し
3回戦 おにーさん 獣頭デッキ
寺院LV2 クーシー刺さるね。相手するまで気づかなかった
4回戦 おにーさん 白グラン
序盤重力炉が2回ありだめぽ
1回は殴り勝ちで氷壁いたけど2枚のウィングでごり押し
まあ、黄色でここまでこれたからいいんじゃね?
前回よりはなんとかバトル出来てた気がするので満足
そもそもキャッツアイをメインで使ってねええええ!
フラッシュの1コア+2000は役に立ったんだけど
使ってびっくりさせたかったのにくそう
使えなかったあたり万年2位といわれて当然だね
まあ黄色で重力路出されたら終わるよね
初手にシャッフルした自分が悪いわ
あと気になってたことを聞けてよかった
Aフラッシュ
Bカウンター氷壁
次のフラッシュはABどっちのプレイヤー?
やっぱBのプレイヤー
気になったことを確認。
灼熱複数処理
違う違う
ドローのタイミングで+aだったよ
公式みたら書いてあった
よーくテキスト読んだら納得した
ドローの枚数を+1枚する。
ドローステップは1回だけなので
複数あったらその分+になるってことね
同時効果の処理の考えからいくと2枚1捨て*2になるけど
あくまでドローステップってことで納得
27
プーシャン
ミザール
デュナ
パオペ
クーシー
サラティ
アルカナドール・パン
ジクリ黄
キラG
3
桃源郷
10
ライアンのそらとぶくつ
ソンプリ
キャッツアイ
1枚 テレポ
1回戦 ぱぱさん イスフィビート
引き殴り勝ち
やっぱ聖命同士だとよくわかんなくなるなあ
2回戦 ぱぱさん 紫速攻
コフィン怖いのでジクリでごり押し
3回戦 おにーさん 獣頭デッキ
寺院LV2 クーシー刺さるね。相手するまで気づかなかった
4回戦 おにーさん 白グラン
序盤重力炉が2回ありだめぽ
1回は殴り勝ちで氷壁いたけど2枚のウィングでごり押し
まあ、黄色でここまでこれたからいいんじゃね?
前回よりはなんとかバトル出来てた気がするので満足
そもそもキャッツアイをメインで使ってねええええ!
フラッシュの1コア+2000は役に立ったんだけど
使ってびっくりさせたかったのにくそう
使えなかったあたり万年2位といわれて当然だね
まあ黄色で重力路出されたら終わるよね
初手にシャッフルした自分が悪いわ
あと気になってたことを聞けてよかった
Aフラッシュ
Bカウンター氷壁
次のフラッシュはABどっちのプレイヤー?
やっぱBのプレイヤー
気になったことを確認。
灼熱複数処理
違う違う
ドローのタイミングで+aだったよ
公式みたら書いてあった
よーくテキスト読んだら納得した
ドローの枚数を+1枚する。
ドローステップは1回だけなので
複数あったらその分+になるってことね
同時効果の処理の考えからいくと2枚1捨て*2になるけど
あくまでドローステップってことで納得
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ある意味宇宙の真理。
いや、うちの子供に聞いてくださいw
ハンドルの理由。
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