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【まじっく】9枚
2 3/2 デッドリィバランス
2 4/2 ネクロマンシー
2 5/4 ライフチェイン
1 3/2 イビルオーラ
2 4/2 サイレントウォール
【すぴりっと】 28枚
3 1/0 ミケネ 3-3000
3 3/1 グリプ・ハンズ 2-3000 ドロー
3 4/2 スケル・バイパー 3-6000 ドロー
3 3/2 シャ・ズー 3-4000
3 2/1 リブ・リーパー 3-5000 無魔 低コスト
3 3/2 ガウルム 3-5000 無魔 破壊後手札へ
3 3/3 透明人間エクリア 4-4000 無魔 0コスト召還
3 5/3 切り裂きヘディレス 2-3000 無魔 破壊後手札へ
3 6/2 吸血女王カーミラ 7-7000 夜族・魔影 疲労破壊
1 8/4 魔界七将パンデミウム 6-9000
【ねくさす】3枚
3 6/3 千本槍の古戦場
カーミラ出ると空気変えれるので考えました。
回し方
ドロー稼いで無魔でブロック
ヘディレスガウルム中心に。
カーミラ出したら、相手の3コスト以下を牽制しつつ
LV3アタックを使う
相手に3コストが居たら
1 シャーズー破壊で2体疲労
2 ミケネ召還
3 カーミラでアタック
3-1 アタック宣言で相手の2体破壊
3-2 自分の破壊スピリットはミケネ
3-3 カーミラ回復
相手次第で再度アタックか、ターンエンド
パンデミウムいたなら、この展開で1ドローはできる
千本あったら、2枚はドローできる
ミケネやシャーズーいなくても
破壊後回収できる、無魔を対象にすれば少しずつ削れる
問題はカーミラよりBP高いスピリットが居る場合だけど、シャーズー次第で。
千本槍をlv2にしてアタックするのもいいかも。
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