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2 3/2 青嵐の虚空 0/2
3 3/2 緑眼の虚空 0/3
3 6/3 千本槍の古戦場
1 4/2 夢魔の寝所
3 1/1 バンシィ 4-4000
3 3/2 シャ・ズー 3-3000
3 4/2 スケル・バイパー 3-6000
3 4/2 悪魔デースペル 5-3000
3 4/3 レディ・フランケリー 6-4000
3 5/2 髑髏騎士ズ・ガイン 8-9000
3 6/2 幻龍シェイロン 3-8000
1 3/2 イビルオーラ
3 3/2 デッドリィバランス
3 4/3 アブソーブシンボル
3 4/3 マインドコントロール
戦い方、コスト2・3をロックしつつ、ドローを増やして
シャーズーで牽制しながら、デースベルで削りながら手札を増やす。
アブソーブシンボル&シェイロンで全体疲労させてアタック
疲労させることで千本槍でドローできる
3対策多いのは、シダフクロウ対策
やっぱ紫デッキを考えるとコンボになってしまうなあ。
★追記
中身入れ替えました。
変更後は↓
3 3/2 緑眼の虚空 0/3
3 6/3 千本槍の古戦場
1 4/2 夢魔の寝所
3 1/1 バンシィ 4-4000
3 3/2 シャ・ズー 3-3000
3 4/2 スケル・バイパー 3-6000
3 4/2 悪魔デースペル 5-3000
3 4/3 レディ・フランケリー 6-4000
3 5/2 髑髏騎士ズ・ガイン 8-9000
3 6/2 幻龍シェイロン 3-8000
1 3/2 イビルオーラ
3 3/2 デッドリィバランス
3 4/3 アブソーブシンボル
3 4/3 マインドコントロール
戦い方、コスト2・3をロックしつつ、ドローを増やして
シャーズーで牽制しながら、デースベルで削りながら手札を増やす。
アブソーブシンボル&シェイロンで全体疲労させてアタック
疲労させることで千本槍でドローできる
3対策多いのは、シダフクロウ対策
やっぱ紫デッキを考えるとコンボになってしまうなあ。
★追記
中身入れ替えました。
変更後は↓
2 3/2 青嵐の虚空 0/2
3 3/2 緑眼の虚空 0/3
3 6/3 千本槍の古戦場
3 1/1 バンシィ 4-4000
3 3/2 シャ・ズー 3-3000
3 4/2 スケル・バイパー 3-6000
3 4/2 悪魔デースペル 5-6000 ★入れ替え候補★
3 4/3 レディ・フランケリー 6-4000 LV3破壊後手札へ
3 5/2 髑髏騎士ズ・ガイン 8-9000
3 5/3 切り裂きヘディレス 2-3000 LV1.2破壊手札へ
3 6/2 幻龍シェイロン 3-8000
1 3/2 イビルオーラ
3 3/2 デッドリィバランス
3 4/3 アブソーブシンボル
2 5/4 ライフチェイン
デースベルに頼る機会が少ないです。
同じコスト4の幽霊船長シルバーシャークのがいいかもしれない
(3-4000 LV1から呪撃持ち lv2破壊後コア2乗っているスピリットを破壊)
相手に2コアのが居れば、デッドリィorチェインで自爆で2匹倒せる
チェインも、切り裂きヘディレスに使うと手札に戻るし損しない
3枚入れれば美味しいかもしれないけど、コスト的に厳しい
あと、マジックネクサスの枚数が多くなっているので、これ以上増やすとちぬ
1コストのウィル・オーブを増やすとかしたほうがいいかな。
序盤厳しいので。
あと、シェイロンと入れ替えで、デスペラードを入れてしまうのもありかもって思ってきた。
そしたら疲労デスになってしまう。
コンボで疲労させて、相手を沈黙させるなら。
考えてみたら、みんな1コアしかのっていなかったら疲労しないわけだし
まあ、紫相手に全部のスピリットに1コアだけってのはあまりないけど。
今度別デッキで考えてみよう。
3 3/2 緑眼の虚空 0/3
3 6/3 千本槍の古戦場
3 1/1 バンシィ 4-4000
3 3/2 シャ・ズー 3-3000
3 4/2 スケル・バイパー 3-6000
3 4/2 悪魔デースペル 5-6000 ★入れ替え候補★
3 4/3 レディ・フランケリー 6-4000 LV3破壊後手札へ
3 5/2 髑髏騎士ズ・ガイン 8-9000
3 5/3 切り裂きヘディレス 2-3000 LV1.2破壊手札へ
3 6/2 幻龍シェイロン 3-8000
1 3/2 イビルオーラ
3 3/2 デッドリィバランス
3 4/3 アブソーブシンボル
2 5/4 ライフチェイン
デースベルに頼る機会が少ないです。
同じコスト4の幽霊船長シルバーシャークのがいいかもしれない
(3-4000 LV1から呪撃持ち lv2破壊後コア2乗っているスピリットを破壊)
相手に2コアのが居れば、デッドリィorチェインで自爆で2匹倒せる
チェインも、切り裂きヘディレスに使うと手札に戻るし損しない
3枚入れれば美味しいかもしれないけど、コスト的に厳しい
あと、マジックネクサスの枚数が多くなっているので、これ以上増やすとちぬ
1コストのウィル・オーブを増やすとかしたほうがいいかな。
序盤厳しいので。
あと、シェイロンと入れ替えで、デスペラードを入れてしまうのもありかもって思ってきた。
そしたら疲労デスになってしまう。
コンボで疲労させて、相手を沈黙させるなら。
考えてみたら、みんな1コアしかのっていなかったら疲労しないわけだし
まあ、紫相手に全部のスピリットに1コアだけってのはあまりないけど。
今度別デッキで考えてみよう。
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